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在《万国觉醒》中曹原的技能组合重视于增强友军和己方单位的保卫能力,同时具备一定的输出和控制能力,他的存在使得防守一方能够在战斗中持续更长的时间,从而达到消耗敌方、逐步蚕食敌方实力的目标。鉴于曹原的技能更偏向于持久战,选择能够在短时间内集中爆发的指挥官对抗曹原会是一种有效的策略。使用像成吉思汗这样的高爆发输出型指挥官,可以在战斗的早期就赐予曹原一方强大的压力,迫使其保卫体系在未能完全发挥之前崩溃。
玩家也可以利用速度优势不息地进行游击战、消耗战,不给曹原构建完善保卫体系的机会。速度型指挥官,如贝利撒留斯或者是尼禄,都能够有效地绕开曹原的主力,对其后方进行打击,迫使对方不得不分兵护卫。曹原虽然具有很强的近战保卫能力,但面对遥程攻击时,尤其是大规模的遥程单位攻势时,其保卫体系就显得不那么稳固。玩家可以思量使用拥有优秀遥程攻击指挥官的部队,从遥距离对曹原进行压制和消耗。
曹原的保卫战术需要时间来部署和展开,通过快速的施压和突袭,可以在其阵型未稳之前就造成有效的压制。使用快速挪动的轻骑兵部队,或是具有快速部署能力的指挥官进行快速突击,是破解曹原结实保卫的一大策略之一。玩家可以通过混合不同类型的兵种和指挥官,破坏对方对兵种的针对性筹备,增加对方指挥官应对的难度。同时配置步行兵、骑兵和弓兵,在不同的战斗阶段利用其特性,可以提高对抗曹原的灵活性和有效性。
在克制曹原时,除了思量如何突破其防守外,还需要思量如何在持久战中保持己方的优势,通过增强己方部队的回复能力、提高兵种的生存能力,让己方在消耗战中也能保持较高的战斗力。
克制《万国觉醒》里的曹原并不是一件难事,需要的是策略和灵活应用各种指挥官及兵种的特点。玩家可以选择能够在短时间内集中爆发的指挥官对抗曹原,或是利用速度型指挥官不息地进行游击消耗曹原,又或是运用遥程攻击指挥官的部队遥距离对曹原进行压制。不同的战场环境和对手的组合都会影响克制的策略,因此玩家需要依据实际状况进行快速调整和决策。
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