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《DNF:起源》排位赛基础说明 dnf起源与兴衰

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地下城与勇士起源排位赛基础是什么?地下城与勇士手游pvp系统共有六大玩法板块:排位赛、酒馆激斗、超级大乱斗、定制游戏、对练场、修炼场。小编将带为大家介绍地下城与勇士手游的1v1排位赛玩法,这也是最主要最核心的pvp玩法,一起来看一下吧!

《地下城与勇士:起源》排位赛基础介绍

一、入口

1、对战模式的入口图标在主界面的右边,点击进入即可。

2、 进入后就可以看到六大玩法模块,其中排位赛就是最传统最经典的1v1对战模式,也是最主要的嘉奖得到来源,点击进入。

二、嘉奖机制

1、为了使嘉奖最大化,调整游戏的节奏,DNF手游pvp排位赛使用了赛季嘉奖+排名嘉奖的双重嘉奖机制。每个月一号会依据玩家产前段位以及决斗剩点状况刷新数据,进入下个赛季。

2、 赛季嘉奖包括金币和角斗场铸币,排名嘉奖包括决斗场铸币和泰拉,玩家可以将这三种货币理解成端游中的金币(金币)、决斗场积分代币(决斗场铸币)、其他通用特别货币(泰拉)。在决斗场中主要可以使用决斗场铸币在决斗商店中兑换各种嘉奖。

3、 以上是每个赛季的段位嘉奖,除此之外还有每个赛季的排名嘉奖,前三名的嘉奖特别丰厚,但是名额有限,不属于常规嘉奖。虽然排名嘉奖较难获得,但是段位嘉奖比起端游来说更加容易达成,下文将详述。

4、 除了排名嘉奖和段位嘉奖,还有每日任务和对决任务的嘉奖,虽然每天只有100决斗场铸币的嘉奖,但蚊子肉攒多了也能变成大象腿。

三、段位机制

手游的段位分为29个等级,10级为初始段位,依次倒退至1级,然后进入“段”级,从1段到10段,之后分别是武者、斗士、高手、强者、达人、大师、至尊、天王、武尊。手游段位的达成标准大大降低,是依照星级累积判定段位的,达成难度不算高。其中星级累积还有一个保卫模式,详情见下图,简易来说就是“信用分”制度,通过累计斗志点数来得到掉星保卫机会。

四、排名机制

角斗场排名机制是看累计胜点,相当于端游的决斗分数,总体来说能够快速获得胜点的方法就是连胜,此外击败比自己段位高的对手也会获得更多的胜点,另外排名机制是每个职业单独排名,这里以圣骑士为例排名靠前的玩家可以获得更好的嘉奖。

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