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带土的1A向前用锥子攻击,2A再划一刀,3A转身侧踢,4A飞踢扫尾。重攻击只有一下,用锥子向前快速攻击,位移距离很长,可以当一个突进使用。第一段轻击接重攻击会追加上踢,打完可以无缝衔接空中攻击,2A接重攻击会多追加一个回身踢,3A衔接重攻击会追加一个跳砸。跳砸带一定的位移,而且是范围损害。空中1A向前挥砍,2A转身飞踢,3A再砍一刀扫尾。空中重攻击是向下踢一脚,接着即刻落地,与轻攻击之间没有派生。忍具是最基础的苦无,一般都是储存四个释放,遇到墙体可以反弹。
带土的第一个技能是神威,主动发动后进入四秒的无敌,发动瞬间会填满忍具。可以在发动其他技能时同时发动,并且期间还能提升攻击力。虽说释放后可以乱跑是无敌的,然而只要主动攻击敌人,就会临时失去无敌效果。第二个技能使用之后,会让队友和自己身上同时升起火焰阵,火焰阵可以在身上持续12秒,可以完全援助带土抵挡一次攻击,并且即使控制或者抓取都能挡住。但只要受伤就会破掉,敌方可以用手里剑骗咱们的技能。
火焰阵被击破时会产生爆炸,可以炸飞四周的敌人。施法前摇是霸体,可以拿这招跟别人近战对轰。释放时会同时获得保卫力上升的效果,这个效果会持续一段时刻,不会由于火焰的消逝而结束。打团战的时候很好用,然而单挑效果就没那么好了。大招使用后会向前方大范围施展暴风乱舞,损害特别高,一个多段损害,还会给敌人挂上灼烧的效果。但要注意施法的时候没有无敌,而且没有身后判定,很有可能被敌人从背后给打断。
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