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迷宫哨兵一个机制型BOSS,它的本身由多个巨型方块组成,每个方块面上都有白色光点。这场战斗的核心是射击全部光点使其熄灭,只要打掉全部弱点就能获胜。战斗开始后人物要即刻挪动到初始区域边缘,由于地面上的方块会沿着固定路线滚动,一旦被压到角色会当场死亡。这时候要优先瞄准靠拢人物通道的方块光点射击,打掉光点后该面会形成凹洞,接着等方块滚过来时躲进凹洞里就能防止被压死,注意这是自己保命的关键。
处理完第一批地面方块后,注意空中浮动的方块会发射紫色光束攻击,人物需要边挪动边射击这些方块的光点同时躲避光束。要是被光束持续照到会持续掉血因此得保持挪动,这场战斗比较推举用射速快的武器比如初始手枪,由于每次命中光点都能直接削减BOSS血量,武器等级高矮反而不重要。打掉大部分光点后要是发现还有方块没处理,那么可能是漏掉了战斗区域右上角的隐藏方块,这个位置可以不必跑过去,找好角度从遥处射击它翻转时露出的光点就行。
整个经过中有几点务必注意:起首人物要时刻观察地面方块的滚动路线提前跑开或躲进凹洞,凹洞只有在对应破损面压过来时才安全,要是站错面依旧会被秒杀。其次空中方块常在高处,这意味着自己在平a瞄准时得抬高准星,最后每个立方体有3个光点需要摧毁,当方块停止发光就说明弱点全打掉了。
人物要是找不到目标的话,建议可以看哪些方块仍旧紫色,这些就都是自己需要优先处理的。击败迷宫哨兵后能拿到特性点智慧手卷和共轭棱晶,接着还有流光水晶和废料。其中共轭棱晶是制造魔方枪的材料,这把枪基础损害15射速快,并且还自带改装技能棱方护盾——能吸纳500点损害持续15秒,重新激活时还能把护盾砸出去造成范围损害。
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