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目前可供我们选择的门派有十二个,这些门派的玩法和培育难度都是不一样的。且不是每个门派都适合在前期的时候游玩,想要一个完美开局的话,就一定要一个好的门派。至于怎样选择的话,就要看我们前期的游玩思路了。这十二个门派可以分为四个系别,分别为封系、帮助系、物攻系和法系。对于平民玩家来说,选择封系和帮助系会更好,由于这两类门派的培育难度较低。而氪金玩家就随便了,只要资源堆积的足够多,基本上全部门派都能玩。不过思量到前期性价比的难题,因此仍然有众多门派不推举选的,就比如大唐官府。
第一个推举练的门派是花果山,花果山是物理系的输出门派,集单体和群攻为一体。这个门派的爆发损害很高,然而保卫比较低。前期战斗的时候特别爽,在69级之前都是值得游玩的。就是花果山的输出比较看脸,运气好的时候特别高,运气不好就一般了。同类型的月宫输出要稳定的多,然而月宫太脆了,在前期根本就扛不住,任务死亡率特别高。
其次就是狮驼岭,这是个典型的投入低上限高的门派,是平民玩家唯一可选择的输出门派。在跑环或者挂机的时候表现很不错,特别适合组队玩。在前期过任务的时候强度是很高的,一些高强度的副本可以组队磨过去。不过想要玩好狮驼需要一定的战斗阅历,因此上手的时候会有一些难度。和狮驼岭相似的还有魔王寨,这个门派的功能性很强,属于是任何玩法都能用的门派。魔王寨的任务容错高,对于新手来说很好用。
封系和帮助的话首推阴曹地府,地府是进攻型的帮助门派。虽然它的奶量很高,然而不能奶宝宝,且没有复活技能。不过一般玩地府的时候都是主打强势进攻的,也就是瞬秒对方的。因此地府一般都不需要何练度,只要会放技能就能玩。而想要平民休闲一点的话,就可以用化生寺。这是个全能型的帮助门派,不仅可以回血而且还能回情形。只需要固定的面板套装,上手轻松。
除了这些门派之外,也是有一些能玩的,就是玩起来没有这些这么舒适。因此平民前期就用魔王、狮驼和化生,氪金前期就花果山和地府。
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