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圣地一个存在地图上的特别建筑,这个建筑一共有四种,分别是圣所、圣坛、圣祠和神庙。这些圣地都是可以攻占的,将圣地占有之后会获得特别的效果加持。就比如占有丰收圣坛之后,我们的资源产量将会提升10%。每个圣地的效果都是无法叠加的,若果我们占有了两个丰收圣坛,那么实际的产量加成依旧是10%。
想要圣地的收益最大化的话,我们就要占据多样化的圣地。也就是每种类型的圣地增益都要拿到,由于不同圣地的效果是可以共存的。若果占有了一个聪明圣坛和一个丰收圣坛,那么我们就会有5%的建筑加速和10%的资源产出加成。圣地是可以被任何首领进攻的,当我们占有圣地之后就会获得一个三天的护盾,在这三天内该圣地无法被敌人攻击。然而敌人是可以查看圣地状况的,若果圣地被侦查了,我们最好派遣兵力增援。由于占有的圣地被别人打掉之后,我们就无法继续获得圣地的增益了。圣所和圣祠都只有四种,圣坛有六种,神庙的话则只有一个。当我们占有神庙之后,联盟就可以建立王国。同时盟主将会成为国王,国王拥有特别的称号加成。神庙在第一届kvk之前是特别重要的,同时神庙也是全部圣地中攻打难度最高的。而且占有神庙之后会被众多联盟攻打,只有守住了才能保持国王地位。
占有圣地一个特别关键的pve玩法,想要在起步阶段就超过其他玩家的话,就务必加入一个占有了12个圣地的联盟。别看单独一个圣地的加成很低,然而全部都叠加起来的话,增益的数值照旧很离谱的。不仅可以快速获得资源,兵种的战斗力也会提升不少。
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