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养殖动物并不能完全依靠蛮力,我们再模因中的阅历右下角找到动物捕获的模因,三个都需要点出来,第一个可以点出麻醉动物的手段,第二个点出畜牧槽和饲料,最后一个点繁育用的幼崽小屋。我们全部点出来后,可以在工艺台制作麻醉飞针和麻醉箭矢,麻醉飞针和飞刀的用法一样,麻醉箭矢则是搭配弩箭使用,可以做一把粗制弩不要用临界脉冲这类带异常损害的武器,否则武器原本的特性会把动物直接杀死,制作完成后把弹药换成麻醉箭。
游戏内的大部分动物都可以抓,我们只需要把动物的血量打到血条上的白线,降低下去之后直接将动物麻醉,麻醉后的动物靠拢后就可以将其抓取。抓取之后会出此刻我们的背包里面,在背包里面可以看见这个动物的全部信息。想要得到动物身上的材料,就需要将其杀掉之后才才行,羊是游戏里面唯一一个不需要杀掉就能获得影响的动物。野外的动物并没有太固定的刷新地点,除了垩峰山的熊洞、暖阳镇配备的水豚洞,野外动物和矿石的刷新地点会随着每一次版本更新进行随机的刷新。
养殖动物需要抓一公一母带对应子嗣的动物,就可以在不同担忧近亲繁殖的状况下,养出大量对应子嗣的动物,若果抓的动物太重身上不够放,可以放在车后尾箱,拿回家之后需要把地基围起来,不要让动物乱跑,特殊是一些没有战斗力的动物,乱跑的话会被敌对生物打死。将地皮围起来在功能设施里面建设畜牧槽,畜牧槽内放吃的和喝的,幼崽小屋给动物进行繁殖,生出的幼崽会出此刻幼崽小屋里面。畜牧槽内需要放动物要吃的物品,比如筹备养狼就放肉,养羊就放小麦,还需要放水动物也需要喝水。
大部分动物都是幼年期的话,需要多放一点食物在里面,我们想要培育词条好的动物,父母的词条一定要好,这样就算生出的孩子会变异出一个词条,也肯定会继承父母里面一条好的词条。携带精肉的词条会产出精品肉类,这些肉类的产出率不高,我们可以将其做成罐头,保存到需要的时候,我们吃的最多的就是鹿肉和兔肉,可以提供长时刻的100耐力,其次是熊肉和猪肉,可以提供最大生活值。
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