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攻击保卫主要以平A、威势、化解、绝技和奇术五个主要的部分组成,平A在游戏中使用不同的武器,所呈现出来的方式也是不一样的。攻速比较快的武器,一般手感都比较好,然而威力方面会相对弱一些。一些攻速比较慢的武器,对于娴熟度的要求会更高,而且命中的损害也是特别可观的。在游戏中每一次攻击都需要消耗威势,这是咱们发动武技以及使用技能的必要消耗。
威势一共有两种显示的方式,第一种是增长。在普攻攻击命中目标之后,咱们的威势槽就会往右边一直增长,若果是被攻击或者是使用技能的状况下,就会往左边渐渐变少。期近将封顶的时候被攻击一次,自己就会被敌人破防,从而进入到僵直的情形。一般的状况下,积攒的威势会随着时刻渐渐缩减,一直到退回中间的位置。在战斗中也会由于攻防的改变,威势即刻恢复或者是降低。
不仅玩家有这个机制,敌人也拥有气力值,因此可以频繁的攻击,从而削弱敌人的威势。卧龙苍天陨落中格挡或者是化解,都会消耗威势才能启动。当我们按住格挡就能举起武器,阻挡住对面的攻击,然而威势消逝的时候自己就会破防。化解就相当于弹反,在化解对面攻击的同时,还能将其给弹开。只需要在目标攻击的一瞬间保卫,就能打出这个操作。与保卫不同的是可以无死角的抵挡全部的攻击,并且还会对对方造成损害。
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