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开拓者公理之怒解谜是游戏中的主要玩法其中一个,无解的超量DLC有哪些谜题需要?下面给大家分享一个开拓者公理之怒无解的超量DLC解谜攻略
四个表盘 ...
从左到右6 3 12 9
线索是在下一个平台上,有一个大表盘上有四个数字,然而为啥是这个我其实没想明白,似乎是修表之后可以看到次序,无关主线给一个装备
ABC三个零件 ...
在第一次遇到幻蛇的那段路上,侧路线有一个很低的平台,可以看到众多的公理者和蛇的尸体,有一个装置点开会传送来三波人,每一波都会掉一个零件,分别是1,10,11号零件,插入次序是A:1,B:10,C:11,可能是依据二进制的1,2,3
主线大表盘 ...
调到0点0分。秒针是完全不动的,时针是一次倒退3小时;分针似乎是一次前进25分钟,和平凡钟表一样满60分钟会带动时针前进。有一说一推举算一下,不然还挺蛋疼的,我开始以为随便调调就能到,结局调了极其钟以上才归零。不知道有没有其他时刻点的触发。
主线剧情分线 ...
一共应该是有7个裂缝(伊兹也有)和9个支线剧情,依据选择的选项获得一个守序或者混乱分数,当一个路线分数达到8时会触发一次剧情,阈城会变样子。
裂缝给的很明确
支线选择后会提示更稳定仍旧更混乱,一般和主线里逻辑不符的就混乱
悖论线 ...
也是阿妈线,主线对话中会有一个觉察选项,会觉察的阿妈的神话力气也被拉了出来,接着去大地图过一个技能判定找到阿妈的家
家里四个道具,应该是把道具放在合理的位置为真(比如花在花瓶里),反之为假(比如锅在花瓶里),接着谜题是要求做出2真2假。
遇到阿妈也是过一个判定,接着就得出若果守序混乱点数相同的话,就会有悖论线
多少技能判定要求都挺高的,最好提前存档或者干脆百宝袋开投20
看了眼贴吧若果走悖论线又没做好点数平衡的话似乎是会有BE结局
挑战怪 ...
中立阈城是在一个连续跳动之后的平台,沿着地形边缘走的话在进营地之前的地方可以看到那个最终的平台,上面有个画画的架子,接着就可以去找跳进去的路。跳进去看到索希尔在那画画,尝试对话会直接变身开战。
别的线位置会不会不一样就不清晰了
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