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仙3难,仙4已经改进了好多地方关于游戏性
抛开人物和剧情,先来说说仙剑四的游戏体系。总体的感受是:与前作相比,仙四替玩家思量得更周到,更为人性化。何故这么说呢?缘故主要有四:
一、游戏中五灵仙术的进修可由玩家自行支配,自在度大大进步。
二、游戏经过中画面可切出,这便利了看攻略或是做其他的事务。(玩过仙剑三的一定还记起三中的迷宫是多么难走吧,游戏中不能切出去看攻略或是地图,非退出游戏不行,或是把地图画在纸上,大家说玩个游戏容易嘛!)
三、游戏中的迷宫难度有所下降,另外打怪升级、与BOSS决战的标准把握得特别好,你不必专门的练级也可以轻松通关,这样玩家可以把更多的时刻精力放在剧情上。
四、增加了元祖星空(可在迷宫中存盘),土灵珠(可回到迷宫入口)等道具,这些道具特别人性化,为玩家思量得极其周到。
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