大家好,本网站为大家提供优质的、全新的游戏攻略,援助大家更愉悦地、更顺手地玩游戏,走过路过不要错过奥。
游侠作为前期主力单位,它最大的优势就是挪动速度快、维护成本低,特别适合用来探图、拉扯僵尸以及处理小规模尸潮。开局阶段人物需要快速扩张领地,优先找一片僵尸少或者地形狭窄的区域建基地,这样能降低初期被围攻的风险。在前期至少得造10到15个游侠才能稳住局面,数量太少容易被僵尸冲破防线,初期进步时游侠的主要任务是清理周边僵尸并收集资源。
注意别让游侠一次性引到太多僵尸,最好是拉一只打一只,尤其遇到跑得快的僵尸经理务必集中火力秒掉否则容易翻车。清图经过中要是发现鬼屋或者密集的僵尸群,建议先绕开别上去硬刚,可以等有了弩车或狙击手再回头处理。经济方面帐篷尽量升级成木屋提升人口,同时尽早出农场科技保证食物供应,毕竟后期全靠农场撑产量。中期开始游侠的责任会渐渐转向帮助,这时候得抓紧研发狙击手和震撼塔科技,用狙击手替换游侠来清图,震撼塔则能有效应付成群的杂兵。
弩车和木墙的协作特别关键,木墙至少建两层封死路口,弩车摆在后方遮盖攻击范围,游侠可以站在墙后平a补刀或者巡逻防止漏怪。要是遇到僵尸暴动也别慌,游侠的高移速能用来拉扯僵尸队形带着它们绕圈,以此来给弩车和狙击手创设不少的输出时刻。接着到了后期游侠基本上就退环境了,但其实他也仍然能发挥一些余热,比如在防守薄弱的分路放多少游侠当诱饵,吸引僵尸仇恨后再调主力来清场。防线布局上主路口用石墙加机枪塔,次要路口至少放一两个弩车加木墙,游侠可以当机动部队随时支援。
资源管理方面人口最好进步到800以上,石油科技解锁后出死神单位,协作狙击海和震撼塔形成立体保卫。操作细节上游侠的平a虽然损害低但胜在灵活,拉扯僵尸时尽量走之字形路线防止被包夹,遇到女妖这类高速僵尸,游侠可以卡地形绕障碍物或者用木塔当掩体。另外千万别让僵尸摸到经济区,这一篇的木墙务必封严实,哪怕留个小缝也会有可能导致团灭。科技研发次序推举先点农场和弩车,接着是狙击手和震撼塔,最后补死神和高品质保卫工事。
大家注意,记起持续关注本游戏攻略网站,无论兄弟们的支持是我们最大的动力奥,我们会努力提供全网新的游戏攻略教程,加油。
本创作内容,未授权勿转载,必究权责。
免责说明:这篇文章小编将代表的是网站编辑的见解,与本站无关。其原创性、诚实性以及文中陈述文字和内容未经确认,因此对这篇文章小编将以及其中全部或者部份内容文字的诚实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。