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青雉的第一段攻击往前打出冰刺,第二段平A往前丢出大量的冰箭,第三次攻击用军刀往前横砍一刀,4A反手再砍一下,最后一段攻击再次转身挥砍扫尾。重击会往前踹出一脚,与咱们的被动是绑定在一起的。青雉的大部分攻击,都会让敌人进入到冰冻的情形,弱小的敌人就会直接变成冰渣。比较强大的敌人通过碎冰也能进行处决,整体的损害效果是特别强势的。第一段攻击接上重击,就会打出一个寒气漩涡吸纳敌人,再次使用重击的话,还会追加一个旋转冰刺。
第一段释放若果不连按的话,就会快速释放出第二段。一段的漩涡生成之后能够挪动摇杆,这样就会操控漩涡缓慢的旋转路线。当触发第第二段之后,就能大幅度转动路线了。第二段普攻的派生,第一段会生成一道冰龙卷,追加输出的话会砸下一个巨大的冰块。一段冰龙卷一个持续脱手技能,而且还具有吸附的效果。第三段平A派生冰球,发动之后第一段会往前生成冰气流引爆,第二段会将寒气往前面打出去,从而冻结前方的全部的敌人。
这一段平A派生能力特别强势,对群体敌人造成大范围的损害。青雉4A接上重击之后,第一段就会冰封四周,追加输出还会扩大冰封的范围。命中之后会瞬间冻结四周的敌人,一个超级大范围的损害。青雉的空中攻击第一段往前面发射冰箭,第二段再发射出两个冰箭,后面两段每次都会打出3道冰箭,最后一次攻击以扇形的方式发射五个。空中使用重击效果也是碎冰,效果和在地面上是一样的,然而触发的方式从踢腿变成了冲刺。
空中第一段攻击的派生是往下砸出一个巨大的冰块,二段砸出小冰雹,在释放的期间角色能够自在转动路线。2A的第一段会制造出众多的冰矛对着上面攻击,二段是制造大型五个冰矛往前面丢出。3A派生效果是往前面下方冲刺,同时冻结自己身边全部的目标。蓄力的期间在天上可以主动调整下落的路线,让整体的自在度变得更高。4A的派生也是冰球,一段会发射出冰龙卷,二段往下面喷出寒气。强化技能是冰冻之果,发动以后就会进入元素化,全部的攻击都会将目标给冻结,还能利用破冰打出特别高的损害。
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