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拒绝一个没有任何攻击性,然而具有极高冲击安宁衡影响的攻击性祈祷。这句话可能会让不少的玩家疑惑,没有攻击力的攻击性祈祷的确有一定的冲突。不过玩家了解了拒绝的玩法便能领会,由于拒绝的震荡并不存在攻击二的判定。最直接的使用便是对中立友善的目标使用,由于他们通常也不会自在挪动。届时玩家便可将其想法弹到些奇异的位置,让两个体系人物相见之类的事务都能够靠拒绝实现。除了这些之后一些不想战斗,又想要直接消灭掉的人。
借助拒绝将其弹走,能够渐渐的将其往能摔死的悬崖下推。届时就不必攻击引起仇恨,便能将其直接消灭掉了。除了这些之后由于拒绝较快的起手动作,也能协作上冲击安宁衡影响。让敌人一只处于倒地情形没法完全起身,靠着拒绝不息地对平衡影响。连续放多少便能让怪物处于可处决的倒地情形,借此不息地使用拒绝复读,等敌人倒地后上去处决接着循环这个套路。众多不好直接战斗的怪,便能借此直接逃课过去。
除了这些之后拒绝的击退是唯一一个能够直接推动灵庙的,常规的攻击和法术等达到灵庙上面去。都会因其特别的判定无法产生击退的影响,然而拒绝靠拢灵庙的脚使用。能够发现灵庙被拒绝强行产生了挪动,意味着拒绝的使用不只是带冲击那么简易。一些位置难以靠拢的灵庙,便能靠拒绝将其推到有气流的区域周边。届时便能利用气流直接跳到灵庙上面去了。
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