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电网是奥林匹斯地图中靠拢北部的一个主要点位,也是很容易成为高资源刷新区域蓝圈的位置。同时众多的队伍和玩家都会喜爱跳伞时落点选在该区域,从整个奥林匹斯的地图来看。能够发现电网的位置在一定程度上也算是接壤地图的中间,即使安全区往对角的轨道炮周边刷新,也能有快速赶过去的捷径。只是挪动过去时需要注意安全,防止走捷径被敌人给拦截了。电网这个区域主要被一道纵向分布的房子组成,同时中间会有两道大桥毗连将电网一分为二。各种建筑群主要就分布在两段。
通常状况下电网的选点位置,会由于大桥被分成两个区域。多数状况下建议小队集中在其中一侧跳,毕竟中间的大桥跨度仍然很大的。其中一边玩家若果落单了话,想要安全撤到另一侧仍是比较困难的。电网的建筑主要为一层和两层的房间,多个建筑相对分离的计划在了一起。这也让电网的战斗同时有近距离的短兵相接和各个房子之间的抽人试探两种打法。然而多数资源都被分离在了房区里面,这会让该区域的资源被分的比较散。众多时候只控制下一个房区的话,是不够整个小队的资源需要的。
一些较大的二层房区运气较好能让队友有基础战斗的能力,不然建议至少拿下两个房区的资源再加入到电网的战斗去。当然这也和电网的跳伞队伍数量有关,有多只小队同时选择了电网的半区。建议尽可能的优先选择有高点和资源丰盛的房区,跳伞的时候发现实在抢不赢敌人。再退而求其次的选择资源较少的区域,或是转移到电网的另一侧去。一般来说电网主要的选择位置都是靠拢涡轮的一侧,偏向地图边缘的一侧落点的人会更少一些。
队伍要是正面的落地架的战力不是很高的话,建议往人少的一侧靠压力也会小众多。至少不需要玩家同时落地接多个队伍,靠着没人干扰的优势也能弥补电网搜集资源效率过低的难题。等到另一侧战斗开始水生火热时,便可以思量去旁边等着劝架。当然选择电网这个区域时也需要注意周边的状况,一般来说拳击馆和裂缝都能快速过来劝架。处于电网内战斗时需要小心这些路线可能会再来敌人,时刻注意人多时筹备先行撤离防止多人混战的高压和不确定性。这时候能活下来很大程度都是靠敌人的彼此消耗。
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