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舞王僵尸在出场后会快速挪动,经过中会召集出四个伴舞僵尸,分别位于上下左右四个路线。这些伴舞僵尸被消灭后还会持续补充,导致战场压力不息增加。想要有效解决舞王僵尸的恐吓,核心就是优先消灭其本体。由于只要舞王僵尸存活,它就会不息召集新的伴舞僵尸。即使临时清理了四周的伴舞,新的僵尸仍会被持续生成。只有胜利击杀舞王本体,才能彻底停止召集行为。
针对舞王僵尸的快速挪动特性,使用秒杀类植物是高效选择。例如窝瓜,它能在短时刻内对单个目标造成高额损害,若在舞王召集伴舞前放置,可直接秒杀本体,迅速打断召集流程。需提前预判其路径,确保倭瓜的攻击遮盖其行进路线。若舞王僵尸已召集出伴舞,或四周僵尸数量较多难以精准锁定本体,樱桃炸弹是更合适的选择。这种范围损害植物能遮盖一定区域内的全部僵尸,不仅能消灭舞王本体,还能同时清理其召集的伴舞。使用时需注意种植位置,确保爆炸范围遮盖舞王及其伴舞的当前位置。在常规输出植物中,大喷菇的表现尤为突出。它具备穿透攻击能力,能同时攻击前方多个目标,无论是舞王本体依然其召集的伴舞僵尸,都能被持续输出遮盖。相比之下,平凡豌豆射手等植物因攻击目标单一,难以同时应对舞王和伴舞的群体恐吓,效率较低,因此更推举穿透型植物作为持续输出主力。
舞王僵尸的挪动速度会随情形变化,出场时快速前进,召集伴舞后速度会明显降低。在快速挪动阶段优先使用秒杀类植物拦截,若已进入慢速阶段,则可通过穿透型植物集中火力,确保在其再次召集前完成本体击杀,防止战线压力持续扩大。
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