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燎原劲会对着镜头锁定的路线打出一个火球,造成很高的损害,并且击中的敌人会产生5秒的灼烧。被灼烧的敌人会依据自己体力的百分比持续扣除,还会缩减百分之五十的治疗效果。除此之外还会被挂上一个易伤的效果,受到的损害会增加百分之十。对方没有霸体的话,被击中就会被打飞,再协作上迅烈如火,就能连续发射众多个火球。在使用技能的时候,只要被近战武器攻击,施法就会被打断,可以先连续跳飞到空中,接着再释放技能。这样就能防止对面的一些近战攻击打中自己,同时需要快速释放,让对面第一时刻无法使用遥程的武器。
化劲使用之后就会获得霸体情形,这个效果会保持3秒。在这个期间能够挡住处有的攻击,要是胜利抵挡并且反击,敌人还会被附加5秒的灼烧。反击的效果会依据次数提升,能够用闪避或者跳动来打断自己技能。然而被宁红夜缄默,是没有方法反击的。第一段反击攻击足够衔接一个蓄力攻击,三段的反击打出以后还能接长剑或者太刀的蓄力。迅烈如火开启之后会直接将身边的敌人给震开,同时持续消耗自己的怒气,从而进入到30秒的强化与加速的情形。
这个形态会大幅度加强自己的挪动速度,并且在挪动过的路上,形成火焰造成灼烧的损害。在技能持续的期间需要消耗怒气。同时还会刷新燎原劲的CD,基本上相当于能够连续释放火球。在奔跑的时候免疫全部的遥程攻击,甚至连攻城弩也能免疫。大招在被攻击的时候也能开启,而且闪避还会直接抵消掉后摇。比如说在被振刀以后即刻闪避,就不会有僵直的效果。因此在开启大招之后,就可以无脑的释放蓄力攻击。利用太刀普攻接上闪避再接上普攻,这样打消后摇的打法,在实战中特别吃香。
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